Характеристики
Шесть характеристик определяют персонажа. Очки даются при создании и с каждым новым уровнем.
Шесть характеристик
| Характеристика | Сокр. | На что влияет |
|---|---|---|
| Сила | СИЛ | Атака вблизи |
| Ловкость | ЛВК | Скор. атаки, уклон. |
| Живучесть | ЖИВ | Макс. HP, защита |
| Интеллект | ИНТ | Макс. SP, восст. SP |
| Точность | ТЧН | Метк., скор. атаки |
| Удача | УДЧ | Критические удары |
Создание персонажа
Каждая характеристика начинается с 1. Вы распределяете 30 очков, не больше 10 в одну. Позже характеристику можно поднять до 99.
Повышение характеристики
Повышение на единицу стоит (текущее значение - 1) / 10 + 1 очков.
| Повышение с | Цена за единицу | Потрачено всего |
|---|---|---|
| 1–10 | 1 | 10 |
| 11–20 | 2 | 30 |
| 21–30 | 3 | 60 |
| 31–40 | 4 | 100 |
| 41–50 | 5 | 150 |
| 51–60 | 6 | 210 |
| 61–70 | 7 | 280 |
| 71–80 | 8 | 360 |
| 81–90 | 9 | 450 |
| 91–98 | 10 | 530 |
Бонусы снаряжения учитываются везде, кроме цены повышения.
Очки характеристик за уровень
Каждый новый уровень даёт уровень / 6 + 3 очков.
| Уровни | Очков за уровень | Очков всего |
|---|---|---|
| 2–5 | 3 | 42 |
| 6–11 | 4 | 66 |
| 12–17 | 5 | 96 |
| 18–23 | 6 | 132 |
| 24–29 | 7 | 174 |
| 30–35 | 8 | 222 |
| 36–41 | 9 | 276 |
| 42–47 | 10 | 336 |
| 48–53 | 11 | 402 |
| 54–59 | 12 | 474 |
| 60–65 | 13 | 552 |
| 66–71 | 14 | 636 |
| 72–77 | 15 | 726 |
| 78–83 | 16 | 822 |
| 84–89 | 17 | 924 |
| 90–95 | 18 | 1032 |
| 96–99 | 19 | 1108 |
Производные характеристики
| Макс. HP | (40 + 8 × Ур. + Ур.² / 10) × (100 + 2 × ЖИВ) / 100 |
|---|---|
| Макс. SP | (10 + 2 × Ур.) × (100 + 2 × ИНТ) / 100 |
| Атака | СИЛ + 2 × (СИЛ / 10) + ТЧН / 4 + УДЧ / 5 + АТК оружия |
| Дальняя АТК | ТЧН + 2 × (ТЧН / 10) + СИЛ / 5 + УДЧ / 5 + АТК оружия |
| Маг. атака | ИНТ + 2 × (ИНТ / 10) + ТЧН / 5 + МАТК оружия |
| Защита | ЖИВ / 2 + ЛВК / 5 |
| Броня | сумма процентов брони всего снаряжения, не больше 90 % |
| Меткость | Ур. + ТЧН + УДЧ / 3 |
| Уклонение | Ур. + ЛВК + УДЧ / 5 |
| Крит | 1 + УДЧ × 0,3 (в %) |
| Скорость атаки | зависит от оружия, ЛВК и ТЧН: Бой |
| Восст. HP / Восст. SP | Восстановление |
Все деления округляются вниз — как в игре.
Примеры сборок
Готовые сборки без очков, вложенных после создания, без оружия и брони.
| Сборка | Ур. | Макс. HP | Макс. SP | АТК | МАТК | ЗАЩ | МТК | УКЛ | КРИТ | Скор. атаки | Восст. HP | Восст. SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Задира | 1 | 56 | 12 | 11 | 2 | 5 | 10 | 8 | 1 % | 0,96 с | 2 | 1 |
| 10 | 153 | 30 | 11 | 2 | 5 | 19 | 17 | 1 % | 0,96 с | 4 | 1 | |
| 30 | 436 | 71 | 11 | 2 | 5 | 39 | 37 | 1 % | 0,96 с | 9 | 2 | |
| Ловкач | 1 | 50 | 12 | 11 | 2 | 2 | 10 | 11 | 3 % | 0,95 с | 1 | 1 |
| 10 | 137 | 30 | 11 | 2 | 2 | 19 | 20 | 3 % | 0,95 с | 2 | 1 | |
| 30 | 392 | 71 | 11 | 2 | 2 | 39 | 40 | 3 % | 0,95 с | 7 | 2 | |
| Оплот | 1 | 56 | 12 | 10 | 4 | 5 | 9 | 6 | 1 % | 0,97 с | 2 | 1 |
| 10 | 153 | 31 | 10 | 4 | 5 | 18 | 15 | 1 % | 0,97 с | 4 | 1 | |
| 30 | 436 | 74 | 10 | 4 | 5 | 38 | 35 | 1 % | 0,97 с | 9 | 2 | |
| Мистик | 1 | 56 | 14 | 9 | 10 | 4 | 10 | 2 | 1 % | 0,98 с | 2 | 1 |
| 10 | 153 | 35 | 9 | 10 | 4 | 19 | 11 | 1 % | 0,98 с | 4 | 2 | |
| 30 | 436 | 82 | 9 | 10 | 4 | 39 | 31 | 1 % | 0,98 с | 9 | 3 |